星穹铁道:[流萤&翡翠]机甲激光剑与高跟小皮鞭——完整信息与实机
在星穹铁道上,流萤与翡翠这两台机甲各自展现着独特的战斗风采。流萤机甲携带着激光剑,凌厉无比,横扫敌人如断竹;而翡翠机甲则拥有高跟小皮鞭,灵活敏捷,迅速抓住任何破绽。两者的战斗风格迥异,却又相辅相成,共同构成了一场精彩绝伦的战斗画面。细致地描绘出这两台机甲的特征和实力,让人充分感受到它们在星穹铁道上无人能敌的力量。
近几天,崩坏星穹铁道2.3版本测试服中更新了流萤与翡翠的全部信息与实机演示。一边是早在2.0版本便为我们留下难忘回忆的少女,一边是临近2.2版本尾声专门进行铺垫的御姐,想必这两位角色,应该都能或多或少地引起大部分玩家的兴趣。话不多说,接下来就让我们正式走进今天的主要内容。![星穹铁道:[流萤&翡翠]机甲激光剑与高跟小皮鞭——完整信息与实机](https://img.007xiazai.com/uploadfile/z/2024/0516/1s1a8dd9361031368s39.png)
流萤,限定五星火属性毁灭命途。和她在星核猎手的老同事——刃一样,流萤也是一位需要以生命值为代价、并依靠强化状态来进行输出的主C型角色。而与阿刃不同的是,流萤本身并不擅长利用暴击暴伤等星穹铁道其他主C身上常见的属性,作为替代,她会将击破特攻,以及与之密切相关的弱点击破、韧性削减等玩法转化为自己的输出能力。
前面我们提到,流萤可被分为已强化和未强化两种状态。未强化时,普通攻击只有简单的伤害效果,战技就稍微复杂一些,它是一道更加强力的攻击且可以恢复巨额能量,代价则是需要消耗大量的生命值。积满能量后开启终结技,流萤即进入已强化状态,获得升级版的普通攻击与升级版的战技,此时这两个技能都可以恢复一定的生命值。升级后的普攻基本就是提高了下倍率,但战技却完全换了个样子。升级版战技将原来的单体伤害变为扩散伤害,数值倍率会随着击破特攻而提高。另外,这个技能还能为指定单体添加火属性弱点,与终结技里提供的【提高弱点击破效率、对被击破的目标造成更高伤害】等效果形成完美闭环。
可供演示的部分就这么多,随后是天赋和行迹等文字方面的信息。
首先看到天赋,流萤生命值越低则获得的减伤越高,已强化状态下始终维持最高的减伤,算是缓解了一些需要消耗生命值所带来的生存压力。还有一个能量恢复效果,配合起未强化战技提供的能量恢复,可以让流萤无论在何种情况下触发战斗,都能在使用一次战技后就立马进入已强化状态。
流萤的行迹则进一步强调了击破提供的重要性,一来是将攻击力转化为击破特攻,二来再将击破特攻转化为减防效果。第三个行迹提供一定量的无视属性削减韧性效果,同样能和终结技形成配合。
紧随知更鸟之后的是2.3下半场的主角——翡翠。身为量子属性智识命途的角色,翡翠和星穹铁道里的其他绝大多数智识一样,更擅长应对多目标下的对群环境。而要说翡翠身上有什么亮点的话,那就当属她战技所为我方提供的特殊印记,以及天赋里的长线叠层机制了。
翡翠最寻常的普通攻击即可造成扩散伤害,这放到整个星穹铁道里也可谓凤毛麟角。
战技是翡翠的核心机制之一,翡翠标记一名我方成员成为[收债人],提高其速度,并为其每次攻击都附加一个额外的伤害(即类似于知更鸟的大招附伤,不属于追加攻击)。这个特殊的[收债人]状态还会消耗该名队友的生命值,不过一次仅需5%,仅比镜流的4%略高一点。
然后是翡翠的大招,包含两个效果:一是造成一次群体伤害,二是强化天赋的追加攻击倍率,最多生效2次。这就得谈到翡翠的第二个核心机制,也就是她的天赋了。
翡翠的天赋,和战技提供的[收债人]状态息息相关。翡翠自己或[收债人]发动攻击时,每命中1个目标都将为提供1点充能。充能达到8点时,翡翠即发动追加攻击,这种通过充能层数来触发追击的机制,星穹铁道近期最类似的角色无疑就是砂金。另外,翡翠在发动追击时还将获得5个层数,层数越高则翡翠的暴击伤害越高。该叠层机制最多能提供120点暴伤,数值上可谓非常慷慨;但如果要将其叠满,则需要触发10次左右的追加攻击,不难想象,这种机制应该会比较利好虚构叙事等多目标、中长线的作战环境,而如果要求快速解决战斗或敌方数量较少,则翡翠的天赋就很难得到完美发挥了。至于翡翠的行迹,三个里有两个都是与天赋相绑定的,足以看出天赋对于翡翠这名角色的重要性;还有个是一次性的拉条效果,方便翡翠在进入战斗后快速地施加[收债人]状态。最后是星魂部分。
总的来看,流萤与翡翠这两名角色,都是有着十分清晰且比较特别的战略定位的。流萤是继波提欧之后的第二位击破型主C,配合起阮梅、同谐主角等角色,或将能让击破队突破原有的只可以对单的桎梏;翡翠虽秉持了智识角色擅长对群的一贯作风,但她自己又沾点同谐命途的辅助成分在身上,想必能为当今的配队格局带来不少的思路和启发。至于这两位在数值强度等方面的表现又将如何,咱就留到日后再来慢慢分析吧。